吕布是三国时期的一大英雄人物,人称“马中赤兔,人中吕布”。
【朕的江山】游戏里吕布扮演着什么角色,值不值得培养呢!
武将值不值得培养,分六步看
①、成长值
②、技能
③、天赋
④、组合技
⑤、 副将
⑥、兵种
第一步:看成长值,吕布成长值真是牛四个加起来都有310,勇达到了100+(3)物理将属他最牛啊!
第二步:看技能,吕布属于三怒将技能对全体目标造成120%物理伤害,20%概率使目标眩晕1回合,伤害不高但是我有眩晕哈哈…
第三步:看天赋,吕布天赋升一星减一怒,升二星物理伤害+22%,升三星物理伤害+22%,升四星伤害+22%,升五星物理攻击+15%,增加66%的物理伤害,另外技能全体120%物理伤害,组合技在增加30伤害,这伤害简直暴表。
五星吕布究竟厉不厉害????相信很多人都会有这个疑问??
这里我先不回答这个问题我给你们个公式?
这游戏武将最终打出来的伤害是怎么算的?
这游戏的设计最终打出来的伤害根据这个公式
(物理攻击-物理防御)*(总天赋伤害加成)=最终物理伤害 法术伤害也一样适用这公式
现在我们来看一下吕布的进阶属性 吕布一星加怒气 二星+22%物理伤害,三星+22%物理伤害 四星+22%伤害 五星+15%物理攻击(自身天赋是+120%物理伤害)
这样看来一个五星吕布的伤害总加成是 物理伤害加成44%,伤害加成22% 物理攻击+15%
套用上面公式,现在我们假设五星吕布2000的物理攻击 对面1800的物理防御,现在我们算下吕布最终能打出多少伤害
(2000+2000*15%-1800)*(120%+44%+22%)
=(2000+300-1800)*186%
=930最终面板值也就是吕布面对对面高护甲什么伤害都打不出来
现在我假设,如果吕布的进阶加物理伤害的改成物理攻击的,那伤害多少呢??我们来算一下
二星+22%物理攻击,三星+22%物理攻击 四星+22%攻击 五星+15%物理攻击(自身天赋是+120%物理伤害)还是以2000的物理攻击对面1800的物理防御为初始值
(2000+2000*86%-1800)*120%=(2000+1720-1860)*120%
=2232最终面板伤害。
吕布天赋觉醒技能暴怒战神,回合结束时,提升自身伤害,持续两回合。这一觉醒吕布伤害更无敌了。
第四步:看组合技,吕布组合技配合董卓减一怒,在加天赋升星减一怒,进场一个普攻就可以出技能了,配合貂蝉伤害增加15%,配合贾诩伤害增加15%。
第五步:看副将,吕布副将个人感觉华雄,高顺不错,华雄的西凉铁骑,高顺的黄巾军都是克魏兵种,专治许褚。
第六步:看兵种,吕布兵种(并州骑,象兵,冲锋骑)并州骑普攻减怒,象兵对骑兵可以眩晕,冲锋骑克吴,推荐大家用冲锋骑因为克吴增加100伤害丫…