战国时期有名的兵法代表孙子兵法,内容博大精深,思想精邃富赡,逻辑缜密严谨,是古代军事思想精华的集中体现。和平时代无需你真正上阵杀敌,运用到游戏中同样能体现你的智慧谋略。《朕的江山》为智者而设!熟读兵书,巧用妙计夺江山!
【内政乃战略之根本】
战争依赖于经济,但战争会对经济造成一定程度的破坏。如战斗力的强弱以及战争的物质准备。在《朕的江山》游戏中,内政是战略之根本,不同地理位置的城池建设意味着不同的战略打法,均衡建设还是批量建设都与你征战策略息息相关。均衡发展则产量稳而稀,批量发展产量快而多,但城池一旦未守住容易造成军资短缺。以何种方式发展就看玩家你的个人考量了。
【观察局势 巧用兵法出奇制胜】
大凡作战,都是以强兵正面交战,而巧用奇兵则可以出奇制胜。善用奇兵之人,其战法变化无穷,让敌方阵脚大乱。在《朕的江山》游戏中,从百城大地图中可以观察各势力状况,游戏到中期各诸侯的实力如何基本可以确定。此时可先比较敌我的各种条件,估算胜负的可能性,制订作战计划。是守住交界向外继续扩张势力,还是先下手为强灭其不备,称霸趁早,相信玩家会有自己的选择。
【决择时刻 不论胜败终好汉】
以退为进,储备实力,再战三国!《朕的江山》会将级别相当的玩家自动匹配在一个地图上,但实力差距大小你可能暂时无法估算。等到游戏中期,各势力军力大小已明显。对比之下若胜算不大可选择与实力较强的玩家联盟,战胜后平分天下。也可以在合适的时机下选择投降,在《朕的江山》投降并不等于失败,小局制每3天回轮回一次,3天一小局蓄势待发,一统江山!
《朕的江山》是一款以三国为背景的“小局制”、“SLG”手游。题材类型契合广大玩家需求,采用新颖的轮回小局制游戏模式,精简内政系统,游戏目标明确。在游戏中玩家穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。
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