接着上面的讲,这个是大家经常见到的老面孔了,毕竟做成就要用的..
何进
天赋改动:
由:
气势:初始怒气+1
统帅:带兵上限+20%(移除)
力战:物理攻击+10%
坚铠:物伤减免+20%(移至2层)
力战:物理攻击+10%
改为:
气势:初始怒气+1
坚铠:物伤减免+20%
力战:物理攻击+10%
神算:计策防御+50%(新增)
力战:物理攻击+10%
技能改动:
由:
对敌方前排造成210%的物理伤害
改为:
对敌方前排造成160%的物理伤害,40%的概率使目标眩晕一回合
组合技改动:
移除:袁绍:暴击+30%
新增:皇甫嵩:物理攻击+10%
(点评:微调了一下天赋位置,将原有的20带兵上限改为50策防,技能上砍了伤害给了个40%的控场buff,几率的话不高不低,偏中庸吧)
皇甫嵩
技能改动:
由:
对敌方前排造成120%的物理伤害,并提升己方前排10%的物攻,持续两回合(怒气:2)
改为:
对敌方前排造成130%的物理伤害,并提升己方前排20%的物理攻击和计策攻击,持续两回合(怒气:2)
组合技改动:
新增:何进:物理攻击+10%
(点评:简单粗暴的增强)
郭图
技能改动:
由:
对横排造成210%的计策伤害(怒气:3)
改为:
对横排造成140%的计策伤害(怒气:2)
组合技改动:
新增:田丰:初始怒气+1
(点评:砍伤害砍所需怒气,组合技加初始怒气,速攻向改动)
刘璋
技能改动:
由:
对随机2名目标造成210%的计策伤害(怒气:2)
改为:
对随机3名目标造成180%的计策伤害(怒气:2)
(点评:加目标砍伤害,实用性增强,同样我也不太喜欢这个随机目标的设定,感觉就像抽奖..)
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