接着从东吴二张中的张纮开始说把
张纮:
天赋改动:
由:
龙威:伤害+15%(移除)
闪避:闪避几率+20%
识破:识破几率+20%(移至4层)
暴击:暴击+30%(移除)
鬼谋:计策攻击+20%(移除)
改为:
气势:初始怒气+1(新增)
闪避:闪避几率+20%
固守:物理防御+30%(新增)
识破:识破几率+20%
坚铠:物伤减免+20%(新增)
技能改动:
由:
对敌方全体造成100%的计策伤害,20%的几率使目标眩晕一回合(怒气:3)
改为:
对敌方后排造成100%的计策伤害,并使己方后排回复1点怒气(怒气:2)
(点评:2怒触发+初始1怒,还能给后排回1怒,然后天赋还改成如此的肉..虽然砍了一半的伤害目标和低几率的控场,但是给己方后面回怒使得由原先的控场型技能变为团队速攻型辅助技能)
组合技改动:
由:
张昭:计策攻击+20%(移除)
改为:
张昭:伤害减免+15%(新增)
朱然:
天赋改动:
由:
龙威:伤害+15%(移除)
暴击:暴击+30%(移除)
统帅:带兵上限+20%(移至4层)
利刃:物理伤害+15%(移除)
力战:物理攻击+10%(移除)
改为:
气势:初始怒气+1(新增)
霸体:伤害减免+15%(新增)
闪避:闪避几率+20%(新增)
统帅:带兵上限+20%
固守:物理防御+30%(新增)
技能改动:
由:
对敌方竖排造成160%的物理伤害,30%的概率使目标眩晕一回合(怒气:2)
改为:
对敌方竖排造成150%的物理伤害,30%的概率使目标眩晕一回合,并提升己方竖排30%的伤害减免,持续两回合(怒气:2)
(点评:天赋方面新增不少实用、生存向的天赋,技能方面由小砍伤害增加竖排的团队减伤,耗费2怒+初始1怒算个小亮点)
步练师:
天赋改动:
由:
气势:初始怒气+1
兵法:计策伤害+30%
统帅:带兵上限+20%
暴击:暴击+30%(移除)
鬼谋:计策攻击+20%
改动:
气势:初始怒气+1
兵法:计策伤害+30%
统帅:带兵上限+20%
神算:计策防御+50%(新增)
鬼谋:计策攻击+20%
(点评:砍了暴击增加50%策防,不痛不痒的改动)
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