领主天赋主要分为战斗天赋、经济天赋和平衡天赋三种天赋。顾名思义,战斗天赋主战争,经济天赋主采集和发展,平衡天赋则是对城堡内各种建筑的加成和提高。当然天赋点哪里来呢,天赋点主要是领主等级的提升所给的,领主等级每升一级就会有新的天赋点,领主等级越高,可用的天赋点就越多。
战斗天赋的加点,战斗一栏主要是对各个兵种及对整体伤害的属性加成,在这里面步兵防御和步兵生命是很重要的,步兵承受伤害,几乎对方所有攻击都要由步兵来抗,步兵不光,其他兵是不会死多少的,所以建议大家把所有加步兵生命、防御、伤害的全部加满。没有步兵栏的就加骑兵和弓箭手的防御和攻击,最重要的一点不要所有的都加着走,一般一路往下加就可以了,因为越到后面天赋点需要的越多,所有加着走肯定加不了多少,一般领主到45级以上的玩家建议一路加到生命保护术,因为开着生命保护术打人可以加30%的劫后余生。
经济天赋的加点,如果是和平时期或者不喜欢打仗的玩家,建议主加经济一栏,经济天赋可以提升采集速度和采集的产量,加快自身采集的速度,一般自己有小号的可以这样加点,经济天赋就可以全部往下加着走,提升各种资源的采集速度和产量。
平衡天赋的加点,平衡天赋在发展过程中起着很大作用,因为它在发育时对各个建筑的属性加成包括医院容量、训练速度和其他很多地方都有加速和提升。这个加点也建议全部往后面加。加点稍微复杂的就是战斗天赋的加成,另外一点大家记得注意使用天赋技能,比如使用立即生产立马从城里田中收取五小时采集量,使用三秒回兵坑打你的人这些都是很实用的技能。
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